domingo, 23 de diciembre de 2007
Microsoft desbanea consolas de la última oleada
Hasta ahora se defendía que el proceso de detección de Microsoft era infalible y no existía la posibilidad de banear consolas Xbox 360 que no habían sido modificadas, sin embargo algunos usuarios que fueron baneados en la tercera oleada están viendo como se revierte su estado y pueden volver a conectar a Xbox Live. No se trata de casos aislados y según comentan en Xbox-scene podría deberse a que Microsoft se ha dado cuenta que las últimas comprobaciones no son lo suficientemente fiables, ya que consolas con lectores desgastados pueden dar datos erróneos sin necesidad de estar modificadas ni ejecutar copias.
Fuente: elotrolado.net
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viernes, 21 de diciembre de 2007
Reducción del precio del volante en EE.UU.

Microsoft ha rebajado el precio del volante oficial de Xbox360 en EE.UU. dejándolo a un precio de 99$. Aún no se sabe si dicha bajada también se aplicará en Europa pero es muy probable que suceda.
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miércoles, 19 de diciembre de 2007
Nuevos temas de Extremoduro y Linkin Park rumbo a Guitar Hero III
La tercera entrega de la serie de simuladores musicales Guitar Hero recibirá nuevos temas próximamente en Playstation 3 y Xbox 360. Las redes de descargas digitales Xbox Live y Playstation Network contarán con un paquete de tres canciones conformado por Sleeping Giant de Mastadon, Pretty Handsome Awkward de The Used y No More Sorrow del grupo Linkin Park. El tema "So Payaso" de Extremoduro llegará en forma de descarga individual, al igual que "Antisocial" de Trust y "Ernten Was Wir Säen" de Die Fantastischen Vier. La última incorporación hará gala del espíritu navideño, pues se trata del tema "We Three Kings" de Steve Ouimette.
Este nuevo paquete de descargas y las canciones sueltas aún no cuentan con precio prefijado. No obstante, se sabe que el tema musical "We Three Kings" será gratuito.
Fuente: Meristation
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Codemasters Guildford debutará con Project Strike Team
Codemasters ha hablado por primera vez del proyecto de debut del nuevo estudio Codemasters Guildford, que de momento se conoce por el nombre de Project Strike Team y que saldrá a la venta en 2009. En una entrevista concedida a Develop por Aidrian Bolton, director del nuevo estudio, el directivo sólo ha adelantado que el título será de acción orientada a personajes y que aprovechará el motor gráfico Ego para ofrecer amplios escenarios. Eso sí, la idea original se gestó en el estudio de Southam.
Aidrian Bolton, el director del nuevo estudio, ha explicado: "Ya hay algunos rumores y especulaciones en la industria sobre lo que estamos haciendo exactamente. La gente [del estudio] está ilusionada por intentar hacer algo realmente nuevo."
El jefe del estudio ha matizado: "Ya se ha hecho mucho del trabajo básico, pero creo que es un gran beneficio para el nuevo euqipo. Ellos pueden incorporarse ahora con ciertos parámetros establecidos pero empezando a aportar cosas a su manera. He visto a mucha gente intentar compartir tecnologías y hay muchas razones para no hacerlo. Hay muchas razones por las que no debería hacerse, porque hay presiones para terminar las cosas y sacarlas. A todos les gusta la idea en teoría, pero en la práctica, con el sudor y las lágrimas sólo piensas 'tenemos que terminar el juego' y la idea se escapa por la ventana."
Fuente: Meristation
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lunes, 17 de diciembre de 2007
Intel ya negocia sobre los chips de la próxima generación
Intel, empresa centrada en el hardware de PC, ha mantenido recientes contactos con Sony, Nintendo y Microsoft proponiéndoles una nueva tecnología de chips para las consolas de la próxima, y aún lejana, generación de videojuegos. En palabras de la propia Intel "no queremos perder de nuevo la oportunidad de trabajar para este mercado".
Por ello, han comunicado las capacidades de su nueva tecnología, basada en la mayor experiencia virtual. "También nos imaginamos una partida al tenis de Wii sin mandos, unas cámaras colocadas alrededor de la habitación registrarían los movimientos y trasladarían al jugador a la pantalla de juego."
El chip presentado, según Intel, supone una revolución tecnológica casi inimaginable, pues es capaz de mantener hasta un billón de cálculos por segundo, mientras que el Cell, actual de la presente generación, mantiene 256 millones de éstos.
Fuente: Meristation
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sábado, 15 de diciembre de 2007
Brothers in Arms, FarCry 2 y EndWar se retrasan hasta el segundo trimestre de 2008
La compañía de origen francés Ubisoft anuncia hoy nuevas previsones para tres de sus próximos lanzamientos más esperados de nueva generación. La llegada del juego de estrategia Tom Clancy's EndWar, del shooter bélico Brothers in Arms: Hell's Highway y de FarCry 2 no se producirá hasta el segundo trimestre de 2008. De este modo, el juego de acción de Gearbox basado en la Segunda Guerra Mundial retrasa oficialmente su lanzamiento no llegando a las tiendas a finales del presente año, tal y como estaba previsto.
Por otro lado, Ubisoft ha anunciado también nuevos datos de ventas de Assassin's Creed, que ha logrado comercializar 2,5 millones de copias, superando incluso las expectativas y previsiones iniciales fijadas por la compañía. Este juego de acción y exploración está disponible en Xbox 360 y Playstation 3 desde el pasado mes de noviembre. La edición para PC llegará en 2008.
Fuente: Meristation
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Gearbox podría imitar a la Orange Box de Valve
Randy Pitchford, director de Gearbox Software, ha admitido que le ha gustado mucho la idea de Valve de reunir varios títulos en un solo producto como Orange Box y que podría repetir sus pasos. En declaraciones realizadas a Eurogamer, Pitchford ha confesado: "Lo que me gusta más de Portal es que es una rápido muestra de un juego. Lo que me sugiere es que eso puede ser un negocio. Que podemos invertir creando este tipo de cosas, incluirlas en productos mayores y que hay gente a quien le encantan estas cosas, aunque sólo sea una experiencia de dos horas." Los halagos para Orange Box y Valve han continuado: "Creo que [Portal] me podría influir en el futuro. Hay cosas brillantes que estamos haciendo con Hell's Highway, cosas increíbles tecnológicamente, pero también tenemos que limitarnos al realismo del tema."
El director de Gearbox ha asegurado que prefiere el sistema de Orange Box por encima de la fórmula Xbox Live o PlayStation Network: "Xbox Live está bien, pero ¿por qué no incluir algo de esa magnitud en nuestro juego? El valor añadido es neto. Si puede influir en la decisión de compra del cliente, puedes racionalizar lo que cuesta de desarrollar. Me gustaría hacerlo porque es divertido y una oportunidad genial de probar elementos de jugabilidad que podrían salirse un poco del objetivo del juego central."
Fuente: Meristation
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jueves, 13 de diciembre de 2007
miércoles, 12 de diciembre de 2007
El servicio de vídeo bajo demanda será prioritario para Microsoft
La inauguración del nuevo sistema de distribución digital de vídeo bajo demanda con películas, series y otros productos audiovisuales en Xbox 360 marca una nueva línea de mercado para Microsoft. La compañía de Redmond ha declarado al medio GamesIndustry que dará todo su apoyo a este nuevo sistema para convertir su consola de nueva generación en un aparato multimedia que atraiga a todas las capas de la sociedad. Con todo, Microsoft no dejará de lado Xbox 360 como consola de videojuegos.
De este modo, el director de la división británica de entretenimiento de Microsoft, Stephen McGill, ha declarado que "mientras la compañía continúa apostando por juegos y jugadores, gran parte de sus esfuerzos se centrarán en el punto de vista de los contenidos multimedia". La compañía pretende que el número de lanzamientos en vídeo sea similar a la cifra de títulos que llegan al mercado.
El servicio de descarga y alquiler de productos audiovisuales bajo demanda de Xbox 360 está activo en países europeos como Reino Unido desde hoy 11 de diciembre. Este servicio arrancará en España a lo largo del próximo año 2008, tal y como confirmó a MeriStation en esta entrevista Miguel Postigo, director de la división de entretenimiento doméstico de Microsoft Ibérica.
Fuente: Meristation
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Street Fighter IV correrá a 60 imágenes por segundo
La compañía desarrolladora japonesa Capcom adelanta a través de EGM nuevos datos sobre Street Fighter IV, que fue presentado oficialmente hace algunas semanas y cuyo acabado gráfico fue mostrado el pasado jueves. Tras conocer que el título explotará un motor gráfico en tres dimensiones siguiendo la línea de juego clásica marcada por las anteriores entregas en 2D, la compañía anuncia que Street Fighter IV correrá a 60 imágenes por segundo de forma estable.
Por otra parte, Capcom confirma que incluirá el mayor número posible de personajes en el juego de lucha, haciendo gala de un amplio elenco de personajes seleccionables entre los que ya han sido confirmados Ryu, Chun Li, Ken y Dhanlsim. Cada personaje disfrutará, además, de un amplio catálogo de golpes y movimientos.
Sobre las plataformas de destino de este nuevo juego de lucha, aún se desconocen detalles exactos. Sin embargo, Yoshinori Ono, productor del juego, ha expresado su intención de lanzar el título en el mayor número de plataformas posibles, incluidas Nintendo DS y Playstation 2, si Capcom así lo considera oportuno. Por otro lado, Ono no descarta incluir nuevos luchadores, movimientos y contenidos en forma de descarga a través de los sistemas digitales actuales.
Fuente: Meristation
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Los nuevos mapas de Halo 3 ya están en Xbox Live
Bungie lanza hoy en Xbox Live el nuevo y esperado paquete de mapas multijugador para el videojuego de acción Halo 3. El "Heroic Map Pack" llega a la red de descargas digitales Xbox Live Market Place ofreciendo tres nuevos mapas (Standoff, Rat's Nest y Foundry) por 800 puntos Microsoft, aproximadamente unos 9,4 euros.
Los tres nuevos escenarios, que van destinados al modo multijugador, ofrecen una jugabilidad única, adaptada a cada mapa y a cada partida. Además, en Foundry, los jugadores pueden editar la posición de los objetos para interactuar con el escenario de manera libre.
Fuente: Meristation
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martes, 11 de diciembre de 2007
Call of Duty 5 podría retornar a la Segunda Guerra Mundial
A pesar de no tener aún fecha de lanzamiento prevista y ni mucho menos imágenes publicadas, Call of Duty 5 ya comienza a estar en el punto de mira de diversos medios de sector. La nueva entrega de la franquicia, cuyo desarrollo fue ratificado por la nueva compañía Activision Blizzard, podría dejar de lado el conflicto bélico actual mostrado en la cuarta entrega para retornar a la Segunda Guerra Mundial.
Según podemos leer en la oferta de trabajo publicada por Treyarch, desarrolladores de juegos de la serie como Call of Duty 3 o Call of Duty Big Red One, la compañía solicita diseñadores de niveles. La especulación sobre la ambientación en la Segunda Guerra Mundial surge de un comentario situado en la oferta que afirma: "¡Y si eres fan de los juegos de acción en primera persona sobre la Segunda Guerra Mundial, mucho mejor!".
A día de hoy, Treyarch no ha dado a conocer detalle oficial alguno sobre el desarrollo de esta nueva entrega de Call of Duty. Además, se desconoce si esta oferta de empleo podría estar ligada únicamente al quinto episodio de la serie o bien a un juego completamente nuevo. Os mantendremos informados.
Fuente: Meristation
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Los nuevos contenidos de Forza Motorsport 2 llegan a Xbox Live
El videojuego de conducción para Xbox 360 Forza Motorsport 2 disfruta de nuevos contenidos disponibles para todos los jugadores conectados a la red de descargas digitales de Microsoft. El título de Turn 10 y Microsoft recibe un nuevo circuito llamado Road America, a un precio de 100 Puntos Microsoft.
La actualización de contenidos también ofrece un interesante paquete de vehículos bautizado como "December Car Pack". Este añadido presenta modelos de coches de competición como Audi R8, BMW Motorsport M3 E30, Pontiac Grand Am SD-455, Lamborgini Gallardo Superleggera, Porsche 911 GT1 o Renault Turbo, entre otros. Este paquete de vehículos está disponible por 400 Puntos Microsoft, aproximadamente unos 4 euros con 50 céntimos.
Fuente: Meristation
a las 7:35 0 comentarios
Los nuevos contenidos de Forza Motorsport 2 llegan a Xbox Live
El videojuego de conducción para Xbox 360 Forza Motorsport 2 disfruta de nuevos contenidos disponibles para todos los jugadores conectados a la red de descargas digitales de Microsoft. El título de Turn 10 y Microsoft recibe un nuevo circuito llamado Road America, a un precio de 100 Puntos Microsoft.
La actualización de contenidos también ofrece un interesante paquete de vehículos bautizado como "December Car Pack". Este añadido presenta modelos de coches de competición como Audi R8, BMW Motorsport M3 E30, Pontiac Grand Am SD-455, Lamborgini Gallardo Superleggera, Porsche 911 GT1 o Renault Turbo, entre otros. Este paquete de vehículos está disponible por 400 Puntos Microsoft, aproximadamente unos 4 euros con 50 céntimos.
Fuente: Meristation
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sábado, 8 de diciembre de 2007
Bungie sólo desarrollará juegos para Xbox 360

El estudio asegura que no tiene previsto trabajar para otras consolas.
Bungie Studios se centrará en exclusiva en Xbox 360, a pesar de la reciente separación de Microsoft. En una entrevista concedida a Eurogamer por Frank O’Connor, guionista jefe, y Jonty Barnes, director de producción, O’Connor ha afirmado: "No tenemos planes para trabajar en ninguna otra plataforma más allá de 360 en este momento."
Barnes ha comentado: "Microsoft han sido buenos amigos nuestros. Puedes ver la fuerza de nuestra relación en Halo. Estamos centrados en prolongar nuestra colaboración haciendo los mejores juegos que podamos, y ahora mismo esto pasa por Xbox 360."
Fuente: Meristation
a las 10:01 0 comentarios
Microsoft limita las cuentas Silver de la red digital Xbox Live
Microsoft ha decidido que los usuarios Silver de su servicio Xbox Live tendrán que esperar una semana más que los usuarios Gold antes de poder recibir contenidos descargables gratuitos como demos o contenidos adicionales. La restricción no aplicará a las actualizaciones. Los contenidos afectados por esta medida aparecerán en Xbox Live marcados con un signo de prohibición.
Larry "Major Nelson" Hryb ha explicado en su blog la medida: "Esto no se ha hecho para perjudicar a nuestros miembros Silver. La limitación temporal de acceso a los contenidos exclusivos es sólo una de las muchas ventajas de poseer una cuenta Gold en Xbox Live."
Fuente: Meristation
a las 9:48 0 comentarios
martes, 4 de diciembre de 2007
Los grandes éxitos de Live Arcade llegan hoy a Xbox 360
Microsoft detalla, además, las fechas de lanzamientos de los próximos juegos arcade.
Microsoft quiere celebrar el éxito de su plataforma digital Xbox Live, que cuenta con 8 millones de jugadores en todo el mundo, reduciendo el precio de cinco títulos pertenecientes al catálogo de juegos Arcade. Desde el día de hoy, la red de descargas y juego online de Xbox 360 oferta nuevos precios para Lumines Live y Bankshot Biliards, ambos 800 puntos Microsoft, y Small Arms, Marble Blast Ultra y Zuma Deluxe, que pasan a costar 400 puntos Microsoft.
Por otra parte, Microsoft ha anunciado la llegada de nuevos juegos a su sistema Arcade, que recibirá en las próximas semanas títulos ya anunciados como Rez HD, Sensible World of Soccer, Omega Five, Arcadian Warriors, GripShift, etc. o novedades como Brain Challenge y Poker Smash.
Fuente: Meristation
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EA seguirá luchando tras la creación de Activision Blizzard
El consejero delegado ya instruía a los directivos contra un único rival.
El año 2007 aún no ha terminado, pero pasará a la historia por grandes operaciones en la industria de los videojuegos. La más reciente es la formación de Activision Blizzard, pero hace unos meses Electronic Arts protagonizó otro movimiento sonado: la adquisición de BioWare/Pandemic. Precisamente EA ha manifestado que está dispuesta a competir con la misma energía con el nuevo rival fusionado.
Un representante de Electronic Arts comunicó ayer a GameDaily.Biz: "Siempre nos comportamos mejor cuando tenemos un rival claramente definido. [La fusión de Activision y Vivendi] no cambia nuestra estrategia. Nuestro consejero delegado John Riccitiello ha animado a los directivos a pensar que todas las otras editoras son un único y gran rival. Los ha estado animando a pensar como competidores."
Aun así, EA espera una sana rivalidad: "Les deseamos buena suerte y esperamos la competencia. Creemos que EA aún tiene el catálogo de franquicias más potente de la industria."
Fuente: Meristation
a las 15:56 0 comentarios
Activision Blizzard podría preparar Call of Duty 5 y Guitar Hero IV
Aunque el éxito de Call of Duty 4 y Guitar Hero III reforzaba la posibilidad de nuevas entregas de ambas sagas, Activision no había comentado nada oficialmente sobre esa opción. Ahora una nota aparecida en la nueva página web de Activision Blizzard cita títulos como Call of Duty 5, Guitar Hero IV, un nuevo Tony Hawk, James Bond, nuevos juegos de Marvel y un título de conducción desarrollado por Bizarre.
Un portavoz de Activision ha rechazado comentar la nota ni ofrecer detalles adicionales, así que tendremos que esperar futuros anuncios.
Fuente: Meristation
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sábado, 1 de diciembre de 2007
Xbox 360 lidera la industria en cifras de gasto por jugador
Los usuarios de EE.UU. han invertido 5.490 millones de dólares desde su lanzamiento
Durante el día de hoy, Microsoft ha ofrecido datos a la prensa especializada sobre los resultados económicos de la compañía y el impacto que está teniendo sobre el ocio electrónico su consola de nueva generación Xbox 360. Con 13,4 millones de unidades vendidas en todo el mundo, Xbox 360 es la plataforma que mayor inversión ha supuesto a los jugadores desde su lanzamiento. NPD Group establece que en EE. UU. se han invertido 5.490 millones de dólares en Xbox 360, frente a 2.120 millones en Wii y 1.550 millones en Playstation 3.
Por otra parte, y atendiendo al estudio de NPD Group, la consola de Microsoft ha conseguido vender 6,6 juegos por cada una de las consolas adquiridas por los jugadores. La compañía afirma, además, que Xbox 360 es la plataforma que alberga las mejores notas en revistas especializadas de EE. UU.en juegos de nueva generación. Mientras Xbox 360 cuenta con un 70 por ciento de títulos con puntación superior a 9, Wii y Playstation 3 ocupan el 30 por ciento restante (20 por ciento PS3 y 10 Wii). La puntuación media en la consola de Microsoft es de 85,2.
Los ingresos por plataformas para compañías externas como Electronic Arts muestran que la consola de Microsoft ocupa un amplio porcentaje si se comparan con el resto de plataformas disponibles en el mercado.
MeriStation realizó ayer una entrevista en las oficinas de Microsoft Ibérica a Miguel Postigo, director de la división de Home Entertainment de Microsoft. Esta entrevista será publicada en la revista próximamente.
Fuente: Meristation
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Detalles de la actualización de otoño de Xbox360

Xbox 360 introduce mejoras en su rendimiento gracias a la actualización de otoño 2007
La actualización gratuita de la consola incluye la descarga de juegos originales de Xbox 1, el Family Timer y muchas más novedades
Madrid, 30 de noviembre de 2007. En el marco de las celebraciones del Quinto Aniversario de la plataforma online Xbox LIVE, Microsoft ofrece a los usuarios de Xbox nuevas herramientas que facilitan la comunicación con las redes sociales. Desde su lanzamiento el pasado 15 de noviembre de 2002, más de ocho millones de usuarios de Xbox se han suscrito a la plataforma, conformando la mayor red social de videojuegos. En este tiempo, Xbox LIVE ha pasado de una pequeña comunidad de jugadores de dos países con soporte para un puñado de juegos, a toda una red mundial de entretenimiento social con acceso a cientos de juegos online, y horas de música y vídeos. Ya son más de 26 países los que se han conectado a Xbox LIVE, formando lo que la prestigiosa revista Wired ha denominado “La reina de las plataformas online”.
El próximo martes 4 de diciembre, a las 11 de la mañana, estará disponible la Actualización de Otoño de Xbox 360, que podrá ser descargada gratuitamente por todos los usuarios de Xbox 360 conectados a Internet.
Entre la gran cantidad de novedades y mejoras se encuentra el servicio Xbox Originals, de descarga de juegos de la primera consola Xbox, el sistema de control parental Family Timer y nuevas herramientas que expanden la experiencia social de Xbox LIVE. Además, los sistemas de navegación, perfiles personales y reproducción de video han recibido mejoras.
La actualización estará disponible para los más de 8 millones de usuarios de Xbox LIVE en todo el mundo, sin necesidad de disco duro. Los usuarios de Xbox 360 sin perfil en LIVE pueden descargar la actualización desde cualquier conexión a Internet.
Entre las novedades destacan:
MÁS OPCIONES DE DESCARGA
Xbox Originals.
Con este nuevo servicio, los usuarios pueden descargar juegos completos de la primera consola Xbox aun precio incomparable. El servicio contará con títulos como Halo®, Psychonauts™, Crimson Skies®: High Road to Revenge™, Crash Bandicoot: Wrath os Cortex y Fable®.
Sin necesidad de disco, y por tan sólo 1200 Microsoft Points cada juego, aproximadamente 14€, los usuarios de Xbox LIVE pueden redescubrir algunos de los títulos más populares de la primera consola Xbox. El catálogo de este servicio se ampliará a lo largo del próximo año con juegos de todo tipo de género
Xbox LIVE Arcade Hits.
El programa Arcade Hits supone la reducción de precio permanente de algunos de los juegos más populares de Xbox LIVE Arcade. Los primeros títulos que bajarán de precio son “Bankshot Billiards 2” y “Lumines LIVE”, que costarán 800 Microsoft Points, y “Marble Blast Ultra” y “Zuma Deluxe”, por 400 Microsoft Points.
NUEVAS FORMAS DE MANTENERSE ACTUALIZADO Y CONECTADO:
Dentro de Xbox.
Esta nueva sección de Xbox LIVE permitirá dentro de poco acceder a toda la información sobre actualizaciones, eventos y ofertas de Xbox LIVE directamente desde la intefaz.
Perfil de usuario avanzado.
Los usuarios interesados en compartir más información sobre ellos mismos tendrán la opción de ampliar su perfil con una biografía ampliada, que puede ser vista por toda la comunidad de Xbox LIVE o únicamente por los amigos. Además, los usuarios podrán cambiar la dirección de correo electrónico asociada a su gamertag, y los mayores de edad que se dieron de alta cuando tenían menos de 18 años, podrán usar Messenger.
Compartir listas de amigos y soporte para clanes.
Con el nuevo servicio, los jugadores podrán compartir desde la interfaz de Xbox LIVE sus listas
de contactos con todos sus amigos. De esta forma, será más fácil que nunca encontrar amigos comunes a varios jugadores o conocer a nuevos amigos dentro de una comunidad de más de 8 millones de usuarios en todo el mundo.
La configuración por defecto permitirá ver las listas de amigos de todos los contactos. Para mantener la lista de amigos en modo privado, ya es posible cambiar la configuración desde Internet. Sólo hay que entrar en www.xbox.com/fof con el gamertag y seleccionar una de las tres opciones de lista de amigos:
-Pública (sólo para usuarios mayores de 18 años)
-Sólo amigos (sólo para mayores de 13 años)
-Privada (disponible para todos los usuarios y automática para los menores de 13 años)
Además, otras de las grandes novedades encaminadas a potenciar el aspecto social de Xbox LIVE será el soporte para clanes, que permitirá la creación de grupos de amigos que compartirán juegos, tablas de clasificación, listas de amigos y que podrán competir con otros clanes de forma más sencilla.
MEJORA DE LA EXPERIENCIA Y DEL CONTROL PARENTAL
Nuevas opciones de control parental
El Family Timer permitirá por primera vez a los padres fijar el número de horas que consideren apropiado para que sus hijos jueguen a la consola o la empleen para visualizar contenidos multimedia. Los padres podrán fijar un número de horas de manera diaria o semanal.
Mejoras en la reproducción de videos.
La actualización incluirá la oportunidad de ver previews de videos en pantalla completa y la reproducción de nuevos formatos de video, como el Divx.
Mejoras en la interfaz del Xbox LIVE.
Serán muchas las novedades que mejorarán el uso de la interfaz de Xbox LIVE, con una mayor rapidez en los menús y nuevas pestañas que darán aún mas detalles de los juegos y videos almacenados.
Todas las novedades y mejoras de la Actualización de otoño para Xbox 360 están disponibles en: http://www.xbox.com/live.
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